Medo de não dar?

Com a nossa ferramenta, dá!

#AJOGADA™ é um sistema de gamificação das suas tarefas para qualquer tipo de projeto, objetivo ou meta difícil.

Ela transforma seu plano de estudo num quebra-cabeças que ao ser resolvido torna o aluno mais apto a resolver questões de provas ou avaliações com o uso de mapas mentais simples e agradáveis de montar.

Neste treinamento você vai aprender a:

1. alcançar sua pontuação necessária mais rapidamente
2. avaliar seu progresso de modo 4D
3. montar sua rotina de estudos e semana ideal
4. organizar seu quarto, casa e home-office para ter mais eficiência e produtividade nos seus estudos
5. criar mapas mentais com jogadas para resumir livros/editais inteiros numa página
6. preparar seu corpo e mente para ter mais calma concentração e memória na hora da prova

Game-kit digital e imprimível

Este curso inclui:

1. 3h de video online e vitalício.

2. Game-kit digital completo de ferramentas exclusivas do Instituto #AJOGADA™.

3. Espaços de suporte para dúvidas e dicas.

O Sistema #AJogada é perfeito para:

1. pessoas que preferem pensar visualmente
2. pessoas com TDAH (transtorno de déficit de atenção e hiperatividade)
3. pessoas com pouco tempo
4. pessoas multi-tarefas
5. gestores de projetos complexos
6. gestores de projetos de longo prazo
7. gamers e game designers
8. administradores e analistas financeiros
9. coaches e terapeutas

Roteiro do Curso:

1. Como alcançar sua pontuação necessária mais rapidamente?
   1.1. A Super visão
   1.2. Algorítimo de decisão
2. Como avaliar seu progresso de modo 4D?
   2.1. O poder da simulação da ação
   2.2. Entendendo suas frequências mentais
   2.3. Teste prático das suas rotinas, recursos e métodos de estudo
3. Como montar sua rotina de estudos e semana ideal?
3.1. Uso estratégico do tempo com gamificação por dia e por horários
   3.2. O ciclo do dia numa jogada
   3.3. O ciclo da jogada em 7 dias
4. Como organizar seu quarto, casa e home-office para ter mais eficiência e produtividade nos seus estudos?
   4.1. Hierarquização dos espaços
  4.2. Organização da sua biblioteca
5. Como criar mapas mentais com jogadas para resumir livros/editais inteiros numa página?
   5.1. Mandalas de resumo
6. Como preparar seu corpo e mente para ter mais calma concentração e memória na hora da prova?
   6.1. Métodos de meditação
   6.2. Biomecânicas da meditação

De

R$245,00

por apenas

R$95,00

Você quer ficar nessa fase até quando?

O próximo nível te espera no botão abaixo.

Mas e se eu me arrepender?

Temos 7 dias de garantia de devolução

Você não tem nada a perder e muito a ganhar!

Veja as conquistas de quem já usou

Sobre o Instituto #AJOGADA:

Instituto científico de gameologia, e escola de gestão criativa de projetos e um kit de ferramentas de administração criativa que misturam princípios de jogos de RPG com SCRUM e gestão financeira.

Fundado em 2014 por Rodrigo Arantes que é administrador, designer de jogos de escritório, analista de negócios criativos, empreendedor e entusiasta dos movimentos de start-ups e gamificação. Desde a adolescência é fã de jogos de estratégia, iniciou sua carreira acadêmica com o curso de economia. Graduou-se como administrador pela Universidade de Brasília e de 2008 a 2012 acumulou experiências em em projetos de engajamento jovem sobre empreendedorismo e terceiro setor (AIESEC, Junior Achievement). Em 2012 participou do projeto Startup Farm de aceleração de startups e desde então pesquisa teorias dos jogos colaborativos e desenvolve modelos teóricos e ferramentas para gestão e tomada de decisões acumulando experiências com clientes nos setores público, privado e terceiro setor. Desenvolveu um tabuleiro para gamificação de projetos que gerou a pesquisa/livro A JOGADA – Sabedoria dos Jogos para Jovens Visionários (Amazon, 2014) sobre metafísica dos jogos. Fundou o Projeto #AJOGADA com o qual foi premiado no simpósio Games For Change 2014 e 2020 (Games for Social Impact) e em 2015 publicou Manifesto por uma Administração baseada em Jogos (ludocracia) e em 2020 anunciou a autoria do primeiro sistema de RPG corporativo do mundo e hoje coordena os trabalhos de internacionalização do Instituto #AJOGADA™ de Gameologia.